4.2 После удара о противника должен проигрываться эффект удара.
4.3 У кристаллов изначально 3800 HP и урон 440 HP.
4.4 (ЧАСТИЧНО!) После постройки кристаллы не видимы для противников.
4.5 Кристалл стреляет без ограничений с перерывом в 2 сек.
Добавлены поля в PlayerState для метода Update.