DyatelO 1e4f5573ca 4.1 Кристаллы могут наносить урон с помощью огненных шаров.
4.2 После удара о противника должен проигрываться эффект удара.
4.3 У кристаллов изначально 3800 HP и урон 440 HP.
4.4 (ЧАСТИЧНО!) После постройки кристаллы не видимы для противников.
4.5 Кристалл стреляет без ограничений с перерывом в 2 сек.

Добавлены поля в PlayerState для метода Update.
2021-11-05 09:10:56 +03:00

17 lines
434 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Target : MonoBehaviour
{
//[SerializeField] private Collider _aria;
[SerializeField] private PlayerState _enemies;
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(GameObject.FindObjectOfType<DirectOwner>())
{
_enemies.enemies.Add(other.gameObject.GetComponent<PlayerState>());
}
}
}