
1) Реогранизована иерархия 2) Удалены неиспользуемые элементы 3) Список уровней формируется в GameManagment списком элементов LevelModel
18 lines
512 B
Plaintext
18 lines
512 B
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!114 &11400000
|
|
MonoBehaviour:
|
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
m_Enabled: 1
|
|
m_EditorHideFlags: 0
|
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9391feb4ca90a65468a8a388294bc5b1, type: 3}
|
|
m_Name: Level 2
|
|
m_EditorClassIdentifier:
|
|
SceneName: Level_2
|
|
Name: EMIR
|
|
MenuSprite: {fileID: 21300000, guid: 29916103981328e438052adcf04f2737, type: 3}
|