DyatelO 1e4f5573ca 4.1 Кристаллы могут наносить урон с помощью огненных шаров.
4.2 После удара о противника должен проигрываться эффект удара.
4.3 У кристаллов изначально 3800 HP и урон 440 HP.
4.4 (ЧАСТИЧНО!) После постройки кристаллы не видимы для противников.
4.5 Кристалл стреляет без ограничений с перерывом в 2 сек.

Добавлены поля в PlayerState для метода Update.
2021-11-05 09:10:56 +03:00

30 lines
777 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScaleChanger : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private Transform _startScale;
private float minScale = 0;
private float maxScale = 1f;
[SerializeField] private float target = 0.1f;
[SerializeField] private float _setSize = 1f;
private void Awake()
{
//_startPosition.radius = 0.0f;
_startScale.localScale = new Vector3(minScale, minScale);
// _maxRadius.radius = 0.1f;
}
private void Update()
{
for(float i = minScale; i <= _setSize; i++)
{
var x = target;
minScale += x;
_startScale.localScale = new Vector3(minScale, 1f, minScale);
}
}
}