
4.2 После удара о противника должен проигрываться эффект удара. 4.3 У кристаллов изначально 3800 HP и урон 440 HP. 4.4 (ЧАСТИЧНО!) После постройки кристаллы не видимы для противников. 4.5 Кристалл стреляет без ограничений с перерывом в 2 сек. Добавлены поля в PlayerState для метода Update.
19 lines
596 B
Plaintext
19 lines
596 B
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!114 &11400000
|
|
MonoBehaviour:
|
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
m_Enabled: 1
|
|
m_EditorHideFlags: 0
|
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 2758ee7f0b824d54fad918b91c9de5d1, type: 3}
|
|
m_Name: CrystallBombBonus
|
|
m_EditorClassIdentifier:
|
|
bonusType: 1
|
|
bonusAction: {fileID: 11400000, guid: 02499a2a475f8944d86b17f16d100abc, type: 2}
|
|
icon: {fileID: 21300000, guid: b53496893be8b3c49917a89d33f9a112, type: 3}
|
|
bonusLevel: 0
|