
4.2 После удара о противника должен проигрываться эффект удара. 4.3 У кристаллов изначально 3800 HP и урон 440 HP. 4.4 (ЧАСТИЧНО!) После постройки кристаллы не видимы для противников. 4.5 Кристалл стреляет без ограничений с перерывом в 2 сек. Добавлены поля в PlayerState для метода Update.
20 lines
542 B
Plaintext
20 lines
542 B
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!114 &11400000
|
|
MonoBehaviour:
|
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
m_Enabled: 1
|
|
m_EditorHideFlags: 0
|
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 57f6dcf8306c22c429eb9ebde71dab56, type: 3}
|
|
m_Name: CrystallTrap
|
|
m_EditorClassIdentifier:
|
|
duration: 0.5
|
|
distance: 1
|
|
actionType: 1
|
|
trapPref: {fileID: 8305872390849316384, guid: 592d4105a27218b4ea4567191c1c9fba,
|
|
type: 3}
|