Run-and-capture/Assets/Scenes/Levels/LevelModel.cs.meta
Maxim-Godovikov 144aeada89 Рефакторинг сцены главного меню.
1) Реогранизована иерархия
2) Удалены неиспользуемые элементы
3) Список уровней формируется в GameManagment списком элементов LevelModel
2021-10-20 17:31:01 +03:00

12 lines
243 B
Plaintext

fileFormatVersion: 2
guid: 9391feb4ca90a65468a8a388294bc5b1
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant: