2022-01-22 22:00:40 +03:00

30 lines
518 B
C#

using HexFiled;
using TMPro;
using UnityEngine;
public class Score : MonoBehaviour
{
private TMP_Text _text;
void Start()
{
_text = GetComponent<TMP_Text>();
}
void Update()
{
// _text.text = "";
// var sum = 0;
// foreach (var color in HexManager.CellByColor)
// {
// _text.text = _text.text + color.Key + " " + color.Value.Count + '\n';
// sum += color.Value.Count;
// }
// _text.text += sum;
}
}