DyatelO 1e4f5573ca 4.1 Кристаллы могут наносить урон с помощью огненных шаров.
4.2 После удара о противника должен проигрываться эффект удара.
4.3 У кристаллов изначально 3800 HP и урон 440 HP.
4.4 (ЧАСТИЧНО!) После постройки кристаллы не видимы для противников.
4.5 Кристалл стреляет без ограничений с перерывом в 2 сек.

Добавлены поля в PlayerState для метода Update.
2021-11-05 09:10:56 +03:00

23 lines
691 B
Plaintext

%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
m_ObjectHideFlags: 0
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
m_GameObject: {fileID: 0}
m_Enabled: 1
m_EditorHideFlags: 0
m_Script: {fileID: 11500000, guid: ef86a7fd23f3f604d945074968fd7063, type: 3}
m_Name: CrystallAttack
m_EditorClassIdentifier:
duration: 0.6
distance: 2
actionType: 1
standartAttackPref: {fileID: 8121987183708165570, guid: 9b1736dcfdc57a942840ff040a0d4cc7,
type: 3}
standartAttackGroundImpact: {fileID: 309578085925084758, guid: 3a909a798f418024fa81484aff623108,
type: 3}
throw_SFX: {fileID: 0}