79 Commits

Author SHA1 Message Date
DyatelO
f41719fd8d Аура кристаллов возвращена. 2021-11-09 19:56:30 +03:00
DyatelO
e1d6ad5306 Рабочие бонусы 2021-11-09 16:21:46 +03:00
DyatelO
996ddc93f9 Система свой-чужой.
Выход сГМ после смерти.
2021-11-09 10:45:44 +03:00
DyatelO
1e4f5573ca 4.1 Кристаллы могут наносить урон с помощью огненных шаров.
4.2 После удара о противника должен проигрываться эффект удара.
4.3 У кристаллов изначально 3800 HP и урон 440 HP.
4.4 (ЧАСТИЧНО!) После постройки кристаллы не видимы для противников.
4.5 Кристалл стреляет без ограничений с перерывом в 2 сек.

Добавлены поля в PlayerState для метода Update.
2021-11-05 09:10:56 +03:00
DyatelO
1f550e442d Лазеру урезан "хвост". Исправлено изменение размера. 2021-10-29 11:46:59 +03:00
DyatelO
7ea5af3613 Лазер вылетает медленнее. Сокращён его отскок назад. 2021-10-29 11:03:29 +03:00
DyatelO
02afe0af46 Меню выбора оружия на полный экран.
Новая стартовая анимация лазера.
2021-10-28 10:02:03 +03:00
DyatelO
1e72a7cd68 Закрывается меню выбора оружия. 2021-10-26 13:12:28 +03:00
DyatelO
8dc649d24e Враги имеют по 4200 HP
Добавлена подложка в меню выбора оружия.
2021-10-26 12:04:23 +03:00
DyatelO
4d27f34ecf Исправлено освещение на уровнях
Исправлено деволтное оружие.
2021-10-25 20:49:36 +03:00
DyatelO
cf4f418d4f 2. Завершен.
2.3  Выбор оружия из меню.
2021-10-25 19:48:00 +03:00
DyatelO
bccbc95f32 Исправлен масштаб камеры в уровнях. 2021-10-25 18:47:58 +03:00
DyatelO
aa96d8cac4 2.1 Молния отнимает 1000 HP, 3 выстрела без перезарядки, перезарядка 3 сек.
2.2 Лазерные лучи отнимают по 360 HP каждый выстрел, 6 выстрелов без перезарядки, перезарядка 2 сек.
2.4 У врагов случайным образом выбирается оружие.
2021-10-22 12:01:15 +03:00
Maxim-Godovikov
4934cd4cb1 1.5 Портретная ориентация: Увеличен ортографический размер камер уровней, чтобы увеличить площадь обзора игрока 2021-10-21 13:02:03 +03:00
Maxim-Godovikov
11830072c3 Сохранены настройки света уровней 2021-10-21 11:48:59 +03:00
Maxim-Godovikov
73982c6148 1.5 Портретная ориентация: Убрано отображение названия уровня в главном меню 2021-10-21 10:57:07 +03:00
Maxim-Godovikov
b367cf0d90 1.5 Портретная ориентация: Удалена панель выбора количества ботов в главном меню. Количество ботов устанавливается в инспекторе объекта BotCountSetter 2021-10-21 10:48:35 +03:00
Maxim-Godovikov
e12b6fdef3 1.5 Портретная ориентация: Исправлено положение картинки уровня и кнопок переключения уровня 2021-10-20 23:14:25 +03:00
Maxim-Godovikov
3ec0ea4da1 1.5 Портретная ориентация: Экран главного меню.
1) Исправлены иконки и размеры настроек
2) Добавлены нижние кнопки
3) Обновлен спрайт кнопки запуска уровня
2021-10-20 22:38:08 +03:00
Maxim-Godovikov
8caea7b885 1.5 Портретная ориентация: Настроено отображение панели настроек на экране главного меню 2021-10-20 21:14:49 +03:00
Maxim-Godovikov
144aeada89 Рефакторинг сцены главного меню.
1) Реогранизована иерархия
2) Удалены неиспользуемые элементы
3) Список уровней формируется в GameManagment списком элементов LevelModel
2021-10-20 17:31:01 +03:00
Maxim-Godovikov
c1091d742c Старые сцены убраны в папку OLD 2021-10-19 16:29:49 +03:00
Maxim-Godovikov
9bad8afe9e Level_2: Иерархия стркутрирована по назначениям и типам объектов 2021-10-19 16:23:00 +03:00
Maxim-Godovikov
e9bfcb2cd0 Скрипты: Исправлена стилистика GameManager 2021-10-17 19:25:38 +03:00
Maxim-Godovikov
3ade281440 Скрипты: Исправлена стилистика скриптов ввода 2021-10-17 19:14:41 +03:00
Maxim-Godovikov
b7108daac1 Level_1: Иерархия стркутрирована по назначениям и типам объектов 2021-10-17 18:13:48 +03:00
Maxim-Godovikov
74d86d0fba Level_1: Удалены объекты Mats, BombPref, Demo и Lean Touch 2021-10-17 17:54:51 +03:00
Maxim-Godovikov
b14d657d54 Level_1: Камеры. Камера и виртуальньная камера сложены в объекте Cameras And Microphones. Удалены Lean компоненты, прикрепленные к камере. 2021-10-17 17:46:32 +03:00
Maxim-Godovikov
99141c9686 Level_1: Свет сложен в 1 объект 2021-10-15 13:55:54 +03:00
Maxim-Godovikov
c7324795ae 1.3. Эффект CharacterAura: Добавлен персонажу игрока в 1 и 2 уровнях 2021-10-12 21:42:15 +03:00
Maxim-Godovikov
b9ca80b5d6 1.2. Джойстики движения и атаки: Сделан возврат джойстиков в исходную позицию на канвасе, когда игрок убирает с них палец 2021-10-12 21:20:33 +03:00
Maxim-Godovikov
fa354c1140 1.2. Джойстики движения и атаки: Прозрачность. При нажатом alpha = 1, при отпущенном alpha = 0,3 2021-10-12 20:58:53 +03:00
Maxim-Godovikov
f0f8178915 1.1. У игроков изначально 4200 HP: ГОТОВО. Изменено значение HP игроков в инспекторе уровней Level_1 и Level_2 2021-10-12 14:55:48 +03:00
AlexMamontow
7167ac5c1c Last Fixes 2021-09-24 14:26:49 +03:00
AlexMamontow
dbd53a48d5 Optimization 2021-09-23 16:06:55 +03:00
AlexMamontow
c45632247d Fixed some bugs 2021-09-23 13:19:52 +03:00
AlexMamontow
0d54723900 Polished game 2021-09-23 12:18:44 +03:00
AlexMamontow
b6cbb693dc Modified tile find system. Fixed bot Ai controller 2021-09-22 23:58:54 +03:00
AlexMamontow
3ae4f04d7c added bot spawn 2021-09-19 16:30:45 +03:00
AlexMamontow
fbc0dca031 Finished AI, need tests 2021-09-17 22:10:18 +03:00
AlexMamontow
50db4f5e7c Modified build speed. Modified AI(distant attack, bonus collection) 2021-09-16 22:12:34 +03:00
AlexMamontow
7b413d4f54 Anim fixes 2021-09-14 15:53:19 +03:00
AlexMamontow
404a942acd Some move smooth fixes(camera, animation) 2021-09-14 12:12:02 +03:00
AlexMamontow
6a8df0fe5f Rewrited attack sound execution 2021-09-13 14:07:20 +03:00
AlexMamontow
e652cd6f9d Fixed attack problem. Modified enemy audio source to 3d, added background IMG 2021-09-13 13:03:10 +03:00
AlexMamontow
c7c1ce1e37 removed old SFX call, returned basic player HP 2021-09-13 11:38:00 +03:00
AlexMamontow
dd7f32ba38 Fixed some bugs. Added sfx random. Modified Jump sfx playback. Set low volume for enemy 2021-09-13 11:26:43 +03:00
AlexMamontow
7913e3bb14 Reorder elements 2021-09-10 13:21:13 +03:00
AlexMamontow
95bac91ceb Change MainMenu. Added return to menu scene after player death 2021-09-10 13:20:30 +03:00
AlexMamontow
19b891a495 added auto attack. Fixed superjump bug(setting new state before jump ends) 2021-09-09 16:02:24 +03:00