DyatelO
22e9a37d33
Merge branch '22.10.2021_Zakhar' into develop
2021-11-16 03:12:32 +03:00
DyatelO
6a3540a058
Высота атаки кристалла установлена на 4. Было 3.
2021-11-16 03:11:59 +03:00
DyatelO
db9128a3f3
Выслта атаки кристалла установлена на 4. Было 3.
2021-11-10 16:43:27 +03:00
DyatelO
efebc2012b
Атаки кристаллов разных цветов.
2021-11-10 11:47:53 +03:00
DyatelO
f41719fd8d
Аура кристаллов возвращена.
2021-11-09 19:56:30 +03:00
DyatelO
e1d6ad5306
Рабочие бонусы
2021-11-09 16:21:46 +03:00
DyatelO
6bf411c227
4 пункт. Без невидимости.
2021-11-09 12:32:45 +03:00
DyatelO
996ddc93f9
Система свой-чужой.
...
Выход сГМ после смерти.
2021-11-09 10:45:44 +03:00
DyatelO
2296ee16c6
Merge branch '22.10.2021_Zakhar' into develop
2021-11-05 09:11:26 +03:00
DyatelO
1e4f5573ca
4.1 Кристаллы могут наносить урон с помощью огненных шаров.
...
4.2 После удара о противника должен проигрываться эффект удара.
4.3 У кристаллов изначально 3800 HP и урон 440 HP.
4.4 (ЧАСТИЧНО!) После постройки кристаллы не видимы для противников.
4.5 Кристалл стреляет без ограничений с перерывом в 2 сек.
Добавлены поля в PlayerState для метода Update.
2021-11-05 09:10:56 +03:00
DyatelO
3efa93409a
Merge branch '22.10.2021_Zakhar' into develop
2021-10-29 11:48:15 +03:00
DyatelO
1f550e442d
Лазеру урезан "хвост". Исправлено изменение размера.
2021-10-29 11:46:59 +03:00
DyatelO
7ea5af3613
Лазер вылетает медленнее. Сокращён его отскок назад.
2021-10-29 11:03:29 +03:00
DyatelO
02afe0af46
Меню выбора оружия на полный экран.
...
Новая стартовая анимация лазера.
2021-10-28 10:02:03 +03:00
DyatelO
bf2833ee45
Merge branch '22.10.2021_Zakhar' into develop
2021-10-26 13:13:50 +03:00
DyatelO
1e72a7cd68
Закрывается меню выбора оружия.
2021-10-26 13:12:28 +03:00
DyatelO
8dc649d24e
Враги имеют по 4200 HP
...
Добавлена подложка в меню выбора оружия.
2021-10-26 12:04:23 +03:00
DyatelO
d4200ae24d
Merge branch '22.10.2021_Zakhar' into develop
2021-10-25 22:42:02 +03:00
DyatelO
bba96a031e
Исправлен расход энергии при обычном старте.
2021-10-25 22:40:39 +03:00
DyatelO
6f8147711c
Merge branch '22.10.2021_Zakhar' into develop
2021-10-25 20:50:33 +03:00
DyatelO
4d27f34ecf
Исправлено освещение на уровнях
...
Исправлено деволтное оружие.
2021-10-25 20:49:36 +03:00
DyatelO
c8d30e2034
Merge branch '22.10.2021_Zakhar' into develop
2021-10-25 19:54:58 +03:00
DyatelO
cf4f418d4f
2. Завершен.
...
2.3 Выбор оружия из меню.
2021-10-25 19:48:00 +03:00
DyatelO
bccbc95f32
Исправлен масштаб камеры в уровнях.
2021-10-25 18:47:58 +03:00
DyatelO
d84f145e2c
Merge branch 'develop' into 22.10.2021_Zakhar
2021-10-25 16:07:39 +03:00
DyatelO
8461a6c995
Переделан для андроида. Для подготовки билда.
2021-10-25 16:06:49 +03:00
DyatelO
aa96d8cac4
2.1 Молния отнимает 1000 HP, 3 выстрела без перезарядки, перезарядка 3 сек.
...
2.2 Лазерные лучи отнимают по 360 HP каждый выстрел, 6 выстрелов без перезарядки, перезарядка 2 сек.
2.4 У врагов случайным образом выбирается оружие.
2021-10-22 12:01:15 +03:00
Maxim-Godovikov
4934cd4cb1
1.5 Портретная ориентация: Увеличен ортографический размер камер уровней, чтобы увеличить площадь обзора игрока
2021-10-21 13:02:03 +03:00
Maxim-Godovikov
11830072c3
Сохранены настройки света уровней
2021-10-21 11:48:59 +03:00
Maxim-Godovikov
73982c6148
1.5 Портретная ориентация: Убрано отображение названия уровня в главном меню
2021-10-21 10:57:07 +03:00
Maxim-Godovikov
b367cf0d90
1.5 Портретная ориентация: Удалена панель выбора количества ботов в главном меню. Количество ботов устанавливается в инспекторе объекта BotCountSetter
2021-10-21 10:48:35 +03:00
Maxim-Godovikov
c53b5df3fa
1.5 Портретная ориентация: Настройки билда переключены на портретную ориентацию. Исправлено положение бонусных джойстиков.
2021-10-20 23:34:30 +03:00
Maxim-Godovikov
b38582660d
1.5 Портретная ориентация: Канвас уровней настроен на портретную ориентацию
2021-10-20 23:15:18 +03:00
Maxim-Godovikov
e12b6fdef3
1.5 Портретная ориентация: Исправлено положение картинки уровня и кнопок переключения уровня
2021-10-20 23:14:25 +03:00
Maxim-Godovikov
3ec0ea4da1
1.5 Портретная ориентация: Экран главного меню.
...
1) Исправлены иконки и размеры настроек
2) Добавлены нижние кнопки
3) Обновлен спрайт кнопки запуска уровня
2021-10-20 22:38:08 +03:00
Maxim-Godovikov
8caea7b885
1.5 Портретная ориентация: Настроено отображение панели настроек на экране главного меню
2021-10-20 21:14:49 +03:00
Maxim-Godovikov
144aeada89
Рефакторинг сцены главного меню.
...
1) Реогранизована иерархия
2) Удалены неиспользуемые элементы
3) Список уровней формируется в GameManagment списком элементов LevelModel
2021-10-20 17:31:01 +03:00
Maxim-Godovikov
f18e8ffe51
1.5. Портретная ориентация: Настроены джойстики и бонусные кнопки на уровнях
2021-10-19 21:33:03 +03:00
Maxim-Godovikov
dcc57aece8
UI: Исправлена иерархия кнопок действий
2021-10-19 17:09:37 +03:00
Maxim-Godovikov
c1091d742c
Старые сцены убраны в папку OLD
2021-10-19 16:29:49 +03:00
Maxim-Godovikov
9bad8afe9e
Level_2: Иерархия стркутрирована по назначениям и типам объектов
2021-10-19 16:23:00 +03:00
Maxim-Godovikov
e9bfcb2cd0
Скрипты: Исправлена стилистика GameManager
2021-10-17 19:25:38 +03:00
Maxim-Godovikov
3ade281440
Скрипты: Исправлена стилистика скриптов ввода
2021-10-17 19:14:41 +03:00
Maxim-Godovikov
f1103fe516
Скрипты: Исправлена стилистика скриптов управления камерой и микрофоном игрока
2021-10-17 18:28:11 +03:00
Maxim-Godovikov
b7108daac1
Level_1: Иерархия стркутрирована по назначениям и типам объектов
2021-10-17 18:13:48 +03:00
Maxim-Godovikov
74d86d0fba
Level_1: Удалены объекты Mats, BombPref, Demo и Lean Touch
2021-10-17 17:54:51 +03:00
Maxim-Godovikov
8a76d2ac50
Префаб Zone: удалены компоненты с невалидными скриптами
2021-10-17 17:47:21 +03:00
Maxim-Godovikov
b14d657d54
Level_1: Камеры. Камера и виртуальньная камера сложены в объекте Cameras And Microphones. Удалены Lean компоненты, прикрепленные к камере.
2021-10-17 17:46:32 +03:00
Maxim-Godovikov
99141c9686
Level_1: Свет сложен в 1 объект
2021-10-15 13:55:54 +03:00
Maxim-Godovikov
6126e78a7f
1.4. Урон бомбы 500 HP: Заменено значение HP в префабе бомбы
2021-10-12 22:23:39 +03:00