DyatelO
6a3540a058
Высота атаки кристалла установлена на 4. Было 3.
2021-11-16 03:11:59 +03:00
DyatelO
e1d6ad5306
Рабочие бонусы
2021-11-09 16:21:46 +03:00
DyatelO
996ddc93f9
Система свой-чужой.
...
Выход сГМ после смерти.
2021-11-09 10:45:44 +03:00
DyatelO
1e4f5573ca
4.1 Кристаллы могут наносить урон с помощью огненных шаров.
...
4.2 После удара о противника должен проигрываться эффект удара.
4.3 У кристаллов изначально 3800 HP и урон 440 HP.
4.4 (ЧАСТИЧНО!) После постройки кристаллы не видимы для противников.
4.5 Кристалл стреляет без ограничений с перерывом в 2 сек.
Добавлены поля в PlayerState для метода Update.
2021-11-05 09:10:56 +03:00
DyatelO
1f550e442d
Лазеру урезан "хвост". Исправлено изменение размера.
2021-10-29 11:46:59 +03:00
DyatelO
7ea5af3613
Лазер вылетает медленнее. Сокращён его отскок назад.
2021-10-29 11:03:29 +03:00
DyatelO
02afe0af46
Меню выбора оружия на полный экран.
...
Новая стартовая анимация лазера.
2021-10-28 10:02:03 +03:00
DyatelO
4d27f34ecf
Исправлено освещение на уровнях
...
Исправлено деволтное оружие.
2021-10-25 20:49:36 +03:00
DyatelO
cf4f418d4f
2. Завершен.
...
2.3 Выбор оружия из меню.
2021-10-25 19:48:00 +03:00
DyatelO
bccbc95f32
Исправлен масштаб камеры в уровнях.
2021-10-25 18:47:58 +03:00
DyatelO
aa96d8cac4
2.1 Молния отнимает 1000 HP, 3 выстрела без перезарядки, перезарядка 3 сек.
...
2.2 Лазерные лучи отнимают по 360 HP каждый выстрел, 6 выстрелов без перезарядки, перезарядка 2 сек.
2.4 У врагов случайным образом выбирается оружие.
2021-10-22 12:01:15 +03:00
Maxim-Godovikov
4934cd4cb1
1.5 Портретная ориентация: Увеличен ортографический размер камер уровней, чтобы увеличить площадь обзора игрока
2021-10-21 13:02:03 +03:00
Maxim-Godovikov
11830072c3
Сохранены настройки света уровней
2021-10-21 11:48:59 +03:00
Maxim-Godovikov
e9bfcb2cd0
Скрипты: Исправлена стилистика GameManager
2021-10-17 19:25:38 +03:00
Maxim-Godovikov
3ade281440
Скрипты: Исправлена стилистика скриптов ввода
2021-10-17 19:14:41 +03:00
Maxim-Godovikov
b7108daac1
Level_1: Иерархия стркутрирована по назначениям и типам объектов
2021-10-17 18:13:48 +03:00
Maxim-Godovikov
74d86d0fba
Level_1: Удалены объекты Mats, BombPref, Demo и Lean Touch
2021-10-17 17:54:51 +03:00
Maxim-Godovikov
b14d657d54
Level_1: Камеры. Камера и виртуальньная камера сложены в объекте Cameras And Microphones. Удалены Lean компоненты, прикрепленные к камере.
2021-10-17 17:46:32 +03:00
Maxim-Godovikov
99141c9686
Level_1: Свет сложен в 1 объект
2021-10-15 13:55:54 +03:00
Maxim-Godovikov
c7324795ae
1.3. Эффект CharacterAura: Добавлен персонажу игрока в 1 и 2 уровнях
2021-10-12 21:42:15 +03:00
Maxim-Godovikov
fa354c1140
1.2. Джойстики движения и атаки: Прозрачность. При нажатом alpha = 1, при отпущенном alpha = 0,3
2021-10-12 20:58:53 +03:00
Maxim-Godovikov
f0f8178915
1.1. У игроков изначально 4200 HP: ГОТОВО. Изменено значение HP игроков в инспекторе уровней Level_1 и Level_2
2021-10-12 14:55:48 +03:00
AlexMamontow
7167ac5c1c
Last Fixes
2021-09-24 14:26:49 +03:00
AlexMamontow
dbd53a48d5
Optimization
2021-09-23 16:06:55 +03:00
AlexMamontow
0d54723900
Polished game
2021-09-23 12:18:44 +03:00
AlexMamontow
b6cbb693dc
Modified tile find system. Fixed bot Ai controller
2021-09-22 23:58:54 +03:00
AlexMamontow
3ae4f04d7c
added bot spawn
2021-09-19 16:30:45 +03:00
AlexMamontow
fbc0dca031
Finished AI, need tests
2021-09-17 22:10:18 +03:00
AlexMamontow
50db4f5e7c
Modified build speed. Modified AI(distant attack, bonus collection)
2021-09-16 22:12:34 +03:00
AlexMamontow
7b413d4f54
Anim fixes
2021-09-14 15:53:19 +03:00
AlexMamontow
404a942acd
Some move smooth fixes(camera, animation)
2021-09-14 12:12:02 +03:00
AlexMamontow
6a8df0fe5f
Rewrited attack sound execution
2021-09-13 14:07:20 +03:00
AlexMamontow
e652cd6f9d
Fixed attack problem. Modified enemy audio source to 3d, added background IMG
2021-09-13 13:03:10 +03:00
AlexMamontow
c7c1ce1e37
removed old SFX call, returned basic player HP
2021-09-13 11:38:00 +03:00
AlexMamontow
dd7f32ba38
Fixed some bugs. Added sfx random. Modified Jump sfx playback. Set low volume for enemy
2021-09-13 11:26:43 +03:00
AlexMamontow
19b891a495
added auto attack. Fixed superjump bug(setting new state before jump ends)
2021-09-09 16:02:24 +03:00
AlexMamontow
45b9a1e9c6
Added sound, only perm death, changed Bonus UI, bonus animation, new DeathFVX, modified cap system
2021-09-09 14:22:27 +03:00
AlexMamontow
cf86df3ddd
Added somenew files
2021-09-09 12:25:54 +03:00
AlexMamontow
1ed9ed03cc
Modfied move anim
2021-09-06 13:47:14 +03:00
AlexMamontow
ccc53486c8
Fixed superJump bug: capturin null tiles. Modified movement and movement animation. Fixed jetPower VFX position
2021-09-06 12:40:54 +03:00
AlexMamontow
c947b3bc4b
Fixed main menu. Updated move anim, frozen animation
2021-09-05 01:18:48 +03:00
AlexMamontow
765d3c2be5
Added mainMenu. Added UI to MainMenu scene. Updated bot UI controller
2021-09-04 17:08:11 +03:00
AlexMamontow
03ec2c7d7c
Added superjump targeting UI. Fixed bomb effect. Fixed attack speed, attack energy.
2021-09-03 22:11:19 +03:00
AlexMamontow
c5f883829f
Modified character state system. Added SuperJump without appropriate targeting UI
2021-09-03 15:44:15 +03:00
mamontow
e1dde52d70
Bomb bonus created
2021-09-02 10:29:57 +03:00
mamontow
be9e4bb16b
Added new CapMechanic
2021-09-01 00:37:24 +03:00
mamontow
2a33f6acf4
Fixed some bugs. Fixed looping in AI. Rewrote death actions with tiles and death conditions
2021-09-01 00:08:07 +03:00
mamontow
2f14bd0bd2
Revert "Modified cap system"
...
This reverts commit 3553af9210e35a1d638834569b8d92f4155e2f97.
2021-08-31 22:39:53 +03:00
mamontow
ceb2ff5351
Revert "some bugs"
...
This reverts commit 2fecae89c6d9b6d7a9eee4e271d88342ec2e31ee.
2021-08-31 22:39:13 +03:00
mamontow
2fecae89c6
some bugs
2021-08-31 22:38:48 +03:00