DyatelO
|
4d27f34ecf
|
Исправлено освещение на уровнях
Исправлено деволтное оружие.
|
2021-10-25 20:49:36 +03:00 |
|
DyatelO
|
cf4f418d4f
|
2. Завершен.
2.3 Выбор оружия из меню.
|
2021-10-25 19:48:00 +03:00 |
|
DyatelO
|
bccbc95f32
|
Исправлен масштаб камеры в уровнях.
|
2021-10-25 18:47:58 +03:00 |
|
DyatelO
|
aa96d8cac4
|
2.1 Молния отнимает 1000 HP, 3 выстрела без перезарядки, перезарядка 3 сек.
2.2 Лазерные лучи отнимают по 360 HP каждый выстрел, 6 выстрелов без перезарядки, перезарядка 2 сек.
2.4 У врагов случайным образом выбирается оружие.
|
2021-10-22 12:01:15 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
4934cd4cb1
|
1.5 Портретная ориентация: Увеличен ортографический размер камер уровней, чтобы увеличить площадь обзора игрока
|
2021-10-21 13:02:03 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
11830072c3
|
Сохранены настройки света уровней
|
2021-10-21 11:48:59 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
e9bfcb2cd0
|
Скрипты: Исправлена стилистика GameManager
|
2021-10-17 19:25:38 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
3ade281440
|
Скрипты: Исправлена стилистика скриптов ввода
|
2021-10-17 19:14:41 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
b7108daac1
|
Level_1: Иерархия стркутрирована по назначениям и типам объектов
|
2021-10-17 18:13:48 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
74d86d0fba
|
Level_1: Удалены объекты Mats, BombPref, Demo и Lean Touch
|
2021-10-17 17:54:51 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
b14d657d54
|
Level_1: Камеры. Камера и виртуальньная камера сложены в объекте Cameras And Microphones. Удалены Lean компоненты, прикрепленные к камере.
|
2021-10-17 17:46:32 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
99141c9686
|
Level_1: Свет сложен в 1 объект
|
2021-10-15 13:55:54 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
c7324795ae
|
1.3. Эффект CharacterAura: Добавлен персонажу игрока в 1 и 2 уровнях
|
2021-10-12 21:42:15 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
fa354c1140
|
1.2. Джойстики движения и атаки: Прозрачность. При нажатом alpha = 1, при отпущенном alpha = 0,3
|
2021-10-12 20:58:53 +03:00 |
|
Maxim-Godovikov
|
f0f8178915
|
1.1. У игроков изначально 4200 HP: ГОТОВО. Изменено значение HP игроков в инспекторе уровней Level_1 и Level_2
|
2021-10-12 14:55:48 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
7167ac5c1c
|
Last Fixes
|
2021-09-24 14:26:49 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
dbd53a48d5
|
Optimization
|
2021-09-23 16:06:55 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
0d54723900
|
Polished game
|
2021-09-23 12:18:44 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
b6cbb693dc
|
Modified tile find system. Fixed bot Ai controller
|
2021-09-22 23:58:54 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
3ae4f04d7c
|
added bot spawn
|
2021-09-19 16:30:45 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
fbc0dca031
|
Finished AI, need tests
|
2021-09-17 22:10:18 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
50db4f5e7c
|
Modified build speed. Modified AI(distant attack, bonus collection)
|
2021-09-16 22:12:34 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
7b413d4f54
|
Anim fixes
|
2021-09-14 15:53:19 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
404a942acd
|
Some move smooth fixes(camera, animation)
|
2021-09-14 12:12:02 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
6a8df0fe5f
|
Rewrited attack sound execution
|
2021-09-13 14:07:20 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
e652cd6f9d
|
Fixed attack problem. Modified enemy audio source to 3d, added background IMG
|
2021-09-13 13:03:10 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
c7c1ce1e37
|
removed old SFX call, returned basic player HP
|
2021-09-13 11:38:00 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
dd7f32ba38
|
Fixed some bugs. Added sfx random. Modified Jump sfx playback. Set low volume for enemy
|
2021-09-13 11:26:43 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
19b891a495
|
added auto attack. Fixed superjump bug(setting new state before jump ends)
|
2021-09-09 16:02:24 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
45b9a1e9c6
|
Added sound, only perm death, changed Bonus UI, bonus animation, new DeathFVX, modified cap system
|
2021-09-09 14:22:27 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
cf86df3ddd
|
Added somenew files
|
2021-09-09 12:25:54 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
1ed9ed03cc
|
Modfied move anim
|
2021-09-06 13:47:14 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
ccc53486c8
|
Fixed superJump bug: capturin null tiles. Modified movement and movement animation. Fixed jetPower VFX position
|
2021-09-06 12:40:54 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
c947b3bc4b
|
Fixed main menu. Updated move anim, frozen animation
|
2021-09-05 01:18:48 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
765d3c2be5
|
Added mainMenu. Added UI to MainMenu scene. Updated bot UI controller
|
2021-09-04 17:08:11 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
03ec2c7d7c
|
Added superjump targeting UI. Fixed bomb effect. Fixed attack speed, attack energy.
|
2021-09-03 22:11:19 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
c5f883829f
|
Modified character state system. Added SuperJump without appropriate targeting UI
|
2021-09-03 15:44:15 +03:00 |
|
mamontow
|
e1dde52d70
|
Bomb bonus created
|
2021-09-02 10:29:57 +03:00 |
|
mamontow
|
be9e4bb16b
|
Added new CapMechanic
|
2021-09-01 00:37:24 +03:00 |
|
mamontow
|
2a33f6acf4
|
Fixed some bugs. Fixed looping in AI. Rewrote death actions with tiles and death conditions
|
2021-09-01 00:08:07 +03:00 |
|
mamontow
|
2f14bd0bd2
|
Revert "Modified cap system"
This reverts commit 3553af9210e35a1d638834569b8d92f4155e2f97.
|
2021-08-31 22:39:53 +03:00 |
|
mamontow
|
ceb2ff5351
|
Revert "some bugs"
This reverts commit 2fecae89c6d9b6d7a9eee4e271d88342ec2e31ee.
|
2021-08-31 22:39:13 +03:00 |
|
mamontow
|
2fecae89c6
|
some bugs
|
2021-08-31 22:38:48 +03:00 |
|
mamontow
|
3553af9210
|
Modified cap system
|
2021-08-31 14:32:21 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
4413cd7d06
|
Loaded new fixed version
|
2021-08-30 17:47:26 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
1ab721a681
|
Some fixes
|
2021-08-21 14:14:03 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
177f01fd38
|
Basics of bonus collection and using.
|
2021-08-19 23:07:26 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
3bacc3c516
|
Improved AI. Added attack energy, implemented attack mechanic.
|
2021-08-19 01:10:04 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
9f0458ce3d
|
Attack VFX, fixed some AI bugs
|
2021-08-17 18:50:32 +03:00 |
|
AlexMamontow
|
7faeb7ef42
|
Imported VFX
|
2021-08-16 21:08:31 +03:00 |
|